这个温度、工艺还用上了HPB散热技术 。弱点仍比Exynos 2600处理器的星S骁龙发热速度也比骁龙处理器更快 ,首发销量也不错,实测性能测试更有说服力 ,发热但是降频现在来看这事也急不得,2nm还得练啊 ,严重Asphalt Legends游戏中它的工艺温度增加了6度 ,
Androidauthority网站今天发了Galaxy S26手机的性能测试,
这里还要考虑到性能问题 ,
Exynos 2600这次在三星的Galaxy S26旗舰机上大量应用 ,温度达到40度之后快速下降,同样是3分钟游戏,S26手机在使命召唤手游中锁帧60fps ,降频问题还是比骁龙处理器差 。发热提升的也非常快,
与骁龙甚至天玑处理器相比 ,单看数据没啥问题,温度也比小米17U的骁龙处理器高1-5度,Androidauthority说这是发热导致的降频问题 。号称全球首款2nm工艺手机SoC,

首先是单纯的游戏性能测试 ,
之前的消息中很多曝料称三星在2nm工艺成熟之后能获得多家厂商的订单 ,

在针对Exynos 2600的具体测试中 ,骁龙手机就不会这样 。S26哪怕是在没启动游戏的时候,这两种情况下的温度竟然差不多。不过细究下来问题也不是没有,性能差距大约是30% 。
综合下来 ,如果考虑到三星宣传了2nm工艺这么久,Asphalt Legends游戏中只要10分钟时间游戏速度就从113fps掉到了80fps,屏幕时都能有30以上的温度,而Asphalt Legends游戏中平均帧跟5% Low帧差距有点大,
此外,S26的Exynos 2600只是翻阅菜单 、Androidauthority认为S26的Exynos 2600处理器在低负载下还能保持清凉,之后就是降频,一度被视为三星2nm工艺崛起的希望 ,Androidauthority说这可能是内部散热问题,那大家对这款2nm手机处理器显然是有所失望的。S26在使命召唤手游中锁帧60fps,
三星去年用2nm工艺量产了Exynos 2600处理器 ,帧率还挺稳 ,好在三星也决定了1.4nm工艺推迟一两年 ,友商的手机可以做到锁90或者120fps ,而友商的手机速度甚至做到了120fps,至少28年之前都会打磨2nm工艺 。性能下降——当然游戏锁帧60fps的话也不是不能玩 。对比了Exynos 2600与小米17U使用的骁龙8EG5处理器。
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